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Etheria
Illustration d'Etheria : un héros de l'Aube et un guerrier de la Cendre face à face devant une cité flottante
Deux camps. Un monde que tout oppose.

Etheria est un MMORPG fantasy en 2.5D, à défilement horizontal, pensé pour Android. Huit peuples, quatre classes, seize zones et des donjons à traverser, de ta capitale jusqu'aux Terres Disputées.

Démo jouable Hors ligne pour l'instant Version Android en préparation
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Choisis ton camp

L'Aube ou la Cendre

Le premier choix de ta partie. Chaque camp a sa capitale, ses zones, ses quêtes et ses peuples. Ils se rejoignent dans une zone de guerre.

Écran de création d'un héros de l'Ordre de l'Aube

AllianceOrdre de l'Aube

Une cité flottante, des forêts anciennes, des crêtes glacées. Le camp de la lumière et de la discipline, qui part d'Aurélia.

HumainsSylvainsNainsAérins
Écran de création d'un héros des Clans de la Cendre

HordeClans de la Cendre

Des déserts rouillés, des plaines de cendres, des gorges de braise. Le camp des clans, qui part de Kharzul, le Bastion des Cendres.

CendrésCornusGobelinsDunari

Chaque peuple donne deux petits bonus à toutes les classes et un bonus un peu plus marqué à deux classes qui lui conviennent. Ces bonus sont volontairement minuscules : un plaisir de plus, jamais un choix obligatoire.

Le monde

Deux routes, une frontière

Chaque camp avance de sa capitale vers le centre du monde. Les niveaux montent à chaque étape, et les deux routes se rejoignent aux Terres Disputées, une zone PvP réservée aux niveaux 18 et plus.

Aurélianiv. 1
Lumevertniv. 1 à 7
Hauts-Cairnsniv. 7 à 12
Cimes d'Auroreniv. 14 à 18
Terres Disputéesniv. 18 et plusPVP
Gorges de Braiseniv. 14 à 18
Plaines de Cendresniv. 7 à 12
Désert de Rouilleniv. 1 à 7
Kharzulniv. 1
Grotte des RacinesNiveaux 5 à 7. Une poche dangereuse sous Lumevert, avec son boss.
Carcasse du GéantNiveaux 3 à 7. Un squelette colossal dans le désert, un boss au fond.
Crypte des ÉchosNiveaux 10 à 12. Le donjon des Hauts-Cairns, avec trois difficultés : Normal, Héroïque, Brasier.
Combat et progression

Quatre classes, dix spécialisations

Le combat est entièrement manuel : tu vises, tu esquives, tu choisis tes sorts. Chaque classe a sa propre ressource et son propre rythme.

Tank

Guerrier

Combat rapproché et grande résistance. Il protège ses alliés et attire les monstres sur lui.

Ressource : Endurance
Dégâts

Mage

Sorts élémentaires à distance et dégâts de zone. Fragile : il faut garder ses distances.

Ressource : Mana
Soigneur

Prêtre

Soins, boucliers et survie. Indispensable en donjon, redoutable de patience.

Ressource : Foi
Dégâts · classe cachée

Faucheur d'Éther

Faux spectrale, fauchées immenses et vol de vie. Il gagne des âmes en frappant.

Ressource : Âmes

Une voie à chaque palier

Trois arbres de talents par classe, puis, dans ta spécialisation, deux choix exclusifs à chaque palier. Prendre l'un ferme l'autre, et tu peux changer d'avis librement.

  • Budget égal. Les deux options d'un palier ont la même puissance estimée, pour que ce soit une question de style et pas de bon choix évident.
  • Sorts de spécialisation. Chaque spé apporte deux sorts à elle. Tu les équipes à la place d'un sort de base, quand tu veux.
  • Un niveau maximum. Le plafond montera plus tard.
Écran des talents d'un mage avec les sorts de spécialisation équipables
Écran de talents. Sorts de base à gauche, sorts de spécialisation en dessous.
Les commandes

Essaie le pad

Dans le jeu, tu poses le pouce à gauche de l'écran : le pad apparaît là où tu appuies. Un seul geste suffit pour courir, sauter ou esquiver. Teste-le ici, avec le héros du jeu.

Pose le doigt ici, puis glissesouris ou pouce

Le décor et le héros viennent du jeu. La démo reproduit le geste : ce n'est pas le jeu complet. Sur ordinateur, tu peux aussi utiliser les flèches (ou Q et D), Espace pour sauter, Maj ou V pour rouler.

CourirGlisse le pouce à gauche ou à droite.
SauterPousse vers le haut. En diagonale, tu sautes en avant.
RoulerGlisse très vite d'un côté : une roulade qui évite les coups. Une glissade lente te fait juste marcher.
AttaquerLe bouton d'attaque est à droite, avec tes compétences en arc tout autour, à portée du pouce. Une manette est aussi prise en charge.
Ce qui fait vivre le monde

Plus qu'une route à suivre

Salles verticales

Des puits à descendre, des tours à gravir, des tunnels qui coupent à travers la montagne. Vents, grêle, plateformes mobiles, épreuves et leviers y changent le rythme.

Passages cachés

Certains raccourcis relient des zones entre elles, mais rien ne les signale. Il faut s'approcher au bon endroit pour les voir apparaître.

Événements de zone

Des embuscades et des primes sur élites surgissent pendant que tu voyages, avec une récompense à la clé. Explorer la zone entière rapporte aussi.

Montures

Onze montures, du poney au drake planant. Certaines s'achètent, d'autres se gagnent dans la nature ou tombent des boss de donjon.

Équipement et butin

Huit emplacements visibles sur le personnage et cinq raretés. Les donjons donnent bien plus d'objets épiques que le monde ouvert.

Artisanat et guilde

Cueillette, établi et potions, plus une guilde pour se regrouper. Le but : de bonnes raisons de revenir en ville.

En toute franchise

Où en est le jeu

Etheria est un projet en construction. Voici ce qui marche aujourd'hui, ce qui avance et ce qui n'existe pas encore.

Jouable

  • Création de héros : 8 peuples, 4 classes, apparence détaillée
  • 16 zones, donjons, boss et quêtes des deux camps
  • Talents, choix de voie et sorts de spécialisation
  • Équipement, butin, artisanat, montures, guilde
  • Parties sauvegardées, entièrement hors ligne

En cours

  • Équilibrage des classes et des spécialisations, encore à l'estime
  • Une partie des images est provisoire, dessinée par code
  • Version Android : à tester sur de vrais téléphones
  • Musique et sons en cours d'enrichissement

Pas encore

  • Le multijoueur en ligne et les serveurs
  • Les groupes et raids à plusieurs
  • Un niveau maximum plus élevé
  • Une sortie publique : aucune date n'est annoncée
Ne rien rater

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Ton adresse sert uniquement à t'annoncer les tests d'Etheria. Pas de revente, pas de pub. Tu peux demander à la retirer à tout moment.