AllianceOrdre de l'Aube
Une cité flottante, des forêts anciennes, des crêtes glacées. Le camp de la lumière et de la discipline, qui part d'Aurélia.
Etheria est un MMORPG fantasy en 2.5D, à défilement horizontal, pensé pour Android. Huit peuples, quatre classes, seize zones et des donjons à traverser, de ta capitale jusqu'aux Terres Disputées.
Le premier choix de ta partie. Chaque camp a sa capitale, ses zones, ses quêtes et ses peuples. Ils se rejoignent dans une zone de guerre.
Une cité flottante, des forêts anciennes, des crêtes glacées. Le camp de la lumière et de la discipline, qui part d'Aurélia.
Des déserts rouillés, des plaines de cendres, des gorges de braise. Le camp des clans, qui part de Kharzul, le Bastion des Cendres.
Chaque peuple donne deux petits bonus à toutes les classes et un bonus un peu plus marqué à deux classes qui lui conviennent. Ces bonus sont volontairement minuscules : un plaisir de plus, jamais un choix obligatoire.
Chaque camp avance de sa capitale vers le centre du monde. Les niveaux montent à chaque étape, et les deux routes se rejoignent aux Terres Disputées, une zone PvP réservée aux niveaux 18 et plus.
Captures prises dans le jeu pendant le développement, sans interface. Le jeu évolue vite, certains écrans ont déjà changé.
Le combat est entièrement manuel : tu vises, tu esquives, tu choisis tes sorts. Chaque classe a sa propre ressource et son propre rythme.
Combat rapproché et grande résistance. Il protège ses alliés et attire les monstres sur lui.
Ressource : EnduranceSorts élémentaires à distance et dégâts de zone. Fragile : il faut garder ses distances.
Ressource : ManaSoins, boucliers et survie. Indispensable en donjon, redoutable de patience.
Ressource : FoiFaux spectrale, fauchées immenses et vol de vie. Il gagne des âmes en frappant.
Ressource : ÂmesTrois arbres de talents par classe, puis, dans ta spécialisation, deux choix exclusifs à chaque palier. Prendre l'un ferme l'autre, et tu peux changer d'avis librement.

Dans le jeu, tu poses le pouce à gauche de l'écran : le pad apparaît là où tu appuies. Un seul geste suffit pour courir, sauter ou esquiver. Teste-le ici, avec le héros du jeu.
Le décor et le héros viennent du jeu. La démo reproduit le geste : ce n'est pas le jeu complet. Sur ordinateur, tu peux aussi utiliser les flèches (ou Q et D), Espace pour sauter, Maj ou V pour rouler.
Des puits à descendre, des tours à gravir, des tunnels qui coupent à travers la montagne. Vents, grêle, plateformes mobiles, épreuves et leviers y changent le rythme.
Certains raccourcis relient des zones entre elles, mais rien ne les signale. Il faut s'approcher au bon endroit pour les voir apparaître.
Des embuscades et des primes sur élites surgissent pendant que tu voyages, avec une récompense à la clé. Explorer la zone entière rapporte aussi.
Onze montures, du poney au drake planant. Certaines s'achètent, d'autres se gagnent dans la nature ou tombent des boss de donjon.
Huit emplacements visibles sur le personnage et cinq raretés. Les donjons donnent bien plus d'objets épiques que le monde ouvert.
Cueillette, établi et potions, plus une guilde pour se regrouper. Le but : de bonnes raisons de revenir en ville.
Etheria est un projet en construction. Voici ce qui marche aujourd'hui, ce qui avance et ce qui n'existe pas encore.
Laisse ton e-mail : tu seras prévenu une seule fois, à l'ouverture des tests. Aucune date n'est annoncée pour l'instant.
Ton adresse sert uniquement à t'annoncer les tests d'Etheria. Pas de revente, pas de pub. Tu peux demander à la retirer à tout moment.